10月 25 2009
CINEMA4Dに挑戦
昨夜からCINEMA4Dなる3Dソフトを触り出した。
というのも、NOOS LECTURE 2009のシリーズがいよいよ次回から次元観察子のイメージワークに入るからだ。
このイメージ化さえ伝達できれは今回のレクチャーはまぁ及第点をつけられると思うのだが、この伝達が恐ろしいほど難しい。
そこで、何とかイメージワークの補助ツールとしてアニメーションを使おうと考えた次第だ。
しかし、いかんせんマニュアルを読むのが嫌いなタチなので、悪戦苦闘している。
今日一日にかかってできたのが下のクリップ程度。
ただフィギアが回っているだけに見えるかもしれないが、これでも立派なワークショップ用のツールになっているのだ(笑)。
明日はここからカメラを動かすテクニックを覚えて、何とか、いろいろとクリップのバリエーションを考えて行こうと思っている。
でも、途中で投げ出すかもしれないな。3Dソフトは面倒くさくてたまらん。
10月 25 2009
やっとカメラが動いた
今日は昼からずっとCINEMA4Dと睨めっこ。
何とかカメラを動かしたいと思い、七転八倒。
マニュアルを見ればいいものの、意地を張って最初の1時間は直感で。。
無理。絶対、無理。
どうやっても動かないので、結局、マニュアルを見て動かしました。
今からヌーソロジーもアニメを使って解説できるようになるばい!!
うひょ。
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By kohsen • 10_その他 • 0